UV_THREADPOOL_SIZE #
UV_THREADPOOL_SIZE는 node.js에서 사용하는 핵심 라이브러리인 libuv의 thread pool 설정을 변경하는 명령어입니다.
이벤트기반에 필수인 libuv #
node.js는 싱글스레드로 이벤트 루프를 돌리는 이벤트 기반 논블로킹 I/O모델을 사용하는 자바스크립트 런타임이다.
싱글스레드로 이벤트 루프를 돌리고 그 외의 비동기 처리는 os의 process 혹은 libuv에서 제공하는 thread pool을 이용해 병렬처리를 진행한다.
단순한 node.js 사용에는 위 내용을 굳이 알 필요가 없다. 시간을 많이 소모하는 연산등을 만들어진 라이브러리에서 꺼내어 쓴다면 이미 비동기 처리를 하고 있을 확률이 높고 높은만큼 내부적으로 멀티 쓰레드 환경에서 해당 처리를 연산하고 있을 확률이 더더욱 높기 때문이다.
libuv는 멀티플렛폼을(linux 계열, window, mac등) 지원하는 비동기처리 라이브러리로 node.js에서 비동기 처리의 핵심적인 역할을 담당하고 있다.
입맛이 싹 도는 worker pool(a.k.a thread pool) 하지만 사용처는 제한이 있습니다. #
항상 main thread를 금이야 옥이야 사용하고 있는 자바스크립트 개발자들은 thread에 굶주려있습니다.
node.js에서 기본 제공해주는 thread pool에 내 callstack 하나 얹어보고 싶은 이 마음은 누구나 비슷하리라 봅니다.
하지만 사용 할 수 있는 범위는 아래의 API로 극히 제한됩니다.
1. I/O-intensive
DNS: dns.lookup(), dns.lookupService().
File System: fs.FSWatcher()와 libuv의 스레드 풀을 명백하게 동기적으로 사용하는 경우를 제외한 모든 파일 시스템 API.
2. CPU-intensive
Crypto: crypto.pbkdf2(), crypto.scrypt(), crypto.randomBytes(), crypto.randomFill(), crypto.generateKeyPair().
Zlib: libuv의 스레드 풀을 명백하게 동기적으로 사용하는 경우를 제외한 모든 zlib API.
network i/o에 좀 사용하고 싶은 경우 #
network i/o인 http.get 등의 method에 libuv의 thread를 늘려 긍정적인 효과를 줄 수 있지 않을까 생각했습니다.
그러나 libuv는 dns관련 api에서 thread pool을 활용하고, network i/o 작업은 os process에 그 task가 넘어가게 됩니다.
JSON으로 parse, stringify하는데 사용하고 싶은 경우 #
JSON.parse
, JSON.stringify
는 비용이 상당합니다.
이벤트루프를 길게 차단하고 있는 작업들은 모두 오프로드(worker thread를 생성 작업을 일임)를 하거나 파티셔닝등이 필요합니다.
streamAPI를 사용한다면 적은 버퍼만으로도 작업을 끝낼 수 있겠지만 cpu를 점유하는 시간은
크게 다르지 않을것입니다.
오프로드는 오버헤드가 발생하고, 통신비용으로 메모리를 복제하는 비용이 발생합니다. node.js에도 공유메모리가 있어 한 메모리에 여러 thread가 붙어 작업하는 것이 가능합니다만, atomic과 직접 설계하기 난해할 수 있습니다.